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摄影术语表

用简单的话解释你最常遇到的摄影术语,从光圈到白平衡。

暗角
画面四角变暗,来自镜头设计,或在后期中有意添加。 光圈与 f 值 →
白平衡
消除光源带来的色偏、让白色物体看起来呈中性的设置。 白平衡与色温 →
百万像素
一百万个像素。像素越多,能打印得越大、裁切得越多,但本身并不能让照片更好。 传感器尺寸与裁切系数 →
斑马纹
在屏幕上叠加在接近或超过溢出区域的条纹,常见于无反相机和视频设备。 测光与直方图 →
包围曝光
用不同设置(最常见的是曝光)拍下同一场景的多张照片,以便挑出最好的一张或之后合成。 什么是曝光?曝光三角 →
背键对焦
把自动对焦从快门键移到机身背面的按钮,让对焦和拍照成为两个独立的动作。
变焦镜头
焦距可以改变的镜头,例如 24–70 mm,不用移动就能重新取景。 焦距、视角与裁切系数 →
裁切
在后期中裁掉图像边缘,以改善构图或改变画幅比例。它会减少像素数量。 构图基础 →
裁切系数
传感器比全画幅小多少,用来比较视角。50 mm 镜头装在 1.5× 的 APS-C 机身上,取景约相当于 75 mm。 传感器尺寸与裁切系数 →
测光模式
相机读取场景亮度的方式:评价(矩阵)测光覆盖整个画面,中央重点测光,或点测光只测一小块区域。 曝光模式:M、A、S 和 P →
超焦距
对焦在这个距离时,从它的一半到无穷远都看起来足够清晰,是风光摄影的常用技巧。 对焦与景深 →
传感器尺寸
成像芯片的物理尺寸,比如全画幅、APS-C 或 Micro Four Thirds。它影响视角、景深和噪点。 传感器尺寸与裁切系数 →
单次与连续自动对焦
单次自动对焦(AF-S、One-Shot)对一次焦就锁定;连续自动对焦(AF-C、AI Servo)会随主体移动不断调整。
挡
让光线加倍或减半的一个步长。开大一挡进光量翻倍;收小一挡进光量减半。 什么是曝光?曝光三角 →
定焦镜头
只有一个固定焦距的镜头。定焦往往比覆盖同一焦段的变焦更小、更锐利、更明亮。 焦距、视角与裁切系数 →
动态范围
传感器或场景能保留细节的最暗和最亮影调之间的跨度,通常以挡为单位。 测光与直方图 →
反差检测自动对焦
一种来回移动对焦、直到边缘反差达到峰值的自动对焦方式。精确,但通常比相位检测慢。
峰值对焦
一种手动对焦辅助,用醒目的颜色在屏幕上标出最锐利的边缘。
高速同步(HSS)
一种让闪光快速连续脉冲的模式,可以使用比同步速度更快的快门,代价是功率降低。 人造光与闪光灯 →
构图
画面中各个元素在框内如何安排,以引导观者的视线。 构图基础 →
光圈
镜头内部可调节的开口,控制有多少光通过。它也影响景深。 光圈与 f 值 →
光圈值(f 值)
焦距与光圈开口直径之比,写作 f/2.8、f/8 等。数字越小,开口越大。 光圈与 f 值 →
广角镜头
焦距短、视野宽广的镜头,常用于风光、室内和建筑。 焦距、视角与裁切系数 →
果冻效应(卷帘快门)
传感器逐行读取时产生的变形,使用电子快门时,快速移动的主体会倾斜或晃动。 快门速度与运动 →
过曝/欠曝溢出
影调被推过纯白或纯黑时细节的丢失。溢出的高光即使用 RAW 文件也救不回来。 测光与直方图 →
后帘同步
在曝光结束时触发闪光,让运动轨迹出现在移动主体的后方而不是前方。 人造光与闪光灯 →
互易律
方向相反、幅度相等的改变(例如光圈开大一挡、快门加快一挡)能保持曝光不变的规律。 什么是曝光?曝光三角 →
画幅比例
图像宽度与高度之比,例如 3:2、4:3、16:9 或 1:1。 构图基础 →
黄金时刻
日出后不久和日落前的一段时间,阳光低、柔和而温暖。 黄金时刻与蓝调时刻 →
机身防抖(IBIS)
通过移动传感器来抵消相机抖动的系统,用任何镜头都能手持使用更慢的快门。 快门速度与运动 →
基础 ISO
传感器最低的原生 ISO,通常在这里画面最干净、动态范围最宽。 ISO 与噪点 →
畸变
镜头造成的直线弯曲,向外凸(桶形)或向内凹(枕形)。大多数后期软件可以用镜头配置文件校正。 焦距、视角与裁切系数 →
渐变 ND 滤镜
一半暗、一半透明的滤镜,用来压住明亮的天空,同时让前景正常曝光。 相机滤镜:ND、偏振镜及其他 →
降噪
平滑颗粒和彩色斑点的软件处理,代价是损失一点细微细节。 ISO 与噪点 →
焦距
以毫米表示、描述镜头视角的距离。焦距短看得广;焦距长能放大。 焦距、视角与裁切系数 →
焦外(散景)
照片中失焦区域的样子,尤其是模糊的光点如何呈现。它取决于镜头设计和光圈形状。 对焦与景深 →
街头摄影
在公共场所抓拍日常生活,重视时机和观察,而不是摆拍。 摄影简史 →
景深
对焦点前后看起来足够清晰的区域。大光圈、长焦镜头和近距离主体会让它变浅。 对焦与景深 →
景深合成
把对焦在不同距离的多张照片合成一张从前到后都清晰的图像,在微距中很常见。 对焦与景深 →
开尔文(色温)
描述光线颜色的刻度:3200 K 这样的较低数值看起来温暖偏橙,6500 K 这样的较高数值看起来清冷偏蓝。 白平衡与色温 →
快门速度
传感器受光的时间长短,从几千分之一秒到好几分钟。高速快门凝固动作;慢速快门让动作模糊。 快门速度与运动 →
蓝调时刻
太阳刚落到地平线以下、天空呈现深蓝色调的暮光时段。 黄金时刻与蓝调时刻 →
留白(负空间)
主体周围空旷或安静的区域,给主体留出空间并起到强调作用。 构图基础 →
弥散圆
在正常观看尺寸下仍然看起来像清晰点的最大模糊斑点。它是景深计算的基础。 对焦与景深 →
曝光
一张照片到达传感器的光线总量,由光圈、快门速度和 ISO 共同决定。 什么是曝光?曝光三角 →
曝光补偿
让相机把自动曝光调亮或调暗的控制,通常以 1/3 挡为一步。 曝光模式:M、A、S 和 P →
曝光模式
手动、光圈优先、快门优先和程序等相机设置,决定哪些数值由你设定、哪些由相机选择。 曝光模式:M、A、S 和 P →
曝光三角
一个教学模型,展示光圈、快门速度和 ISO 之间如何此消彼长。改变其中一个,就必须调整另一个,才能保持相同的亮度。 什么是曝光?曝光三角 →
曝光值(EV)
一个数字,代表所有能得到相同曝光的光圈和快门组合。1 EV 等于一挡。 什么是曝光?曝光三角 →
全画幅
约 36 × 24 mm 的传感器,和 35 mm 胶片的一格一样大。 传感器尺寸与裁切系数 →
全局快门
在同一瞬间捕捉所有像素的传感器读取方式,可以避免果冻效应变形。 快门速度与运动 →
锐化
后期阶段提高边缘反差、让细节看起来更清晰的处理。过度锐化会产生光晕。
三分法
把画面分成 3 × 3 网格,把关键元素放在线上或交点上的构图准则。 构图基础 →
色彩空间
文件或设备能描述的特定颜色范围,例如 sRGB、Adobe RGB 或 Display P3。 RAW 与 JPEG 以及动态范围 →
色差
高反差边缘上的彩色镶边,原因是镜头没能把所有波长的光汇聚到同一焦点。 相机镜头简史 →
色带(断层)
本应平滑的渐变出现了可见的台阶,常见于天空,原因是影调级数太少或对 8 位文件后期过重。 RAW 与 JPEG 以及动态范围 →
色调曲线
沿一条曲线重新映射亮度级别的后期工具,可以精细控制阴影、中间调和高光的反差。 测光与直方图 →
闪光灯
来自内置或外置闪光灯的短暂强光,用来照亮主体或补充阴影。 人造光与闪光灯 →
闪光同步速度
整个传感器同时完全露出、普通闪光能照亮整幅画面的最快快门速度,通常约 1/200 秒(近似值)。 人造光与闪光灯 →
闪光指数
闪光灯功率的指标:在给定 ISO 下,闪光指数除以主体距离就是所需的光圈值。务必确认它是按英尺还是按米给出的。 人造光与闪光灯 →
天文摄影
拍摄夜空,从银河和星轨到月亮和深空天体。 长时间曝光与夜空 →
微距镜头
能近距离对焦、在传感器上以等大(1:1)或更大比例呈现小主体的镜头。 焦距、视角与裁切系数 →
位深
每个颜色通道能记录的影调级数。8 位 JPEG 每通道 256 级;12 位或 14 位 RAW 文件有数千级。 RAW 与 JPEG 以及动态范围 →
相位检测自动对焦
一种比较来自镜头两侧光线的自动对焦方式,能立刻知道对焦该往哪个方向移动多少。速度快,适合追踪。
向右曝光(ETTR)
一种 RAW 拍摄方法:在不溢出高光的前提下让曝光尽量亮,再在后期压暗,以获得更干净的阴影。 测光与直方图 →
眩光
明亮光线在镜头内部反射造成的光条、光环或雾状光。遮光罩有助于防止。 相机镜头简史 →
衍射
在很小的光圈下,光线绕过光圈边缘散开而造成的画面变软。在很多相机上,约 f/11 之后就能看出来(近似值)。 光圈与 f 值 →
移轴镜头
可以倾斜以改变焦平面、或平移以校正汇聚线条的镜头,用于建筑摄影和微缩景观效果。 相机镜头简史 →
引导线
道路、河流或栅栏这样的线条,引导视线穿过画面走向主体。 构图基础 →
硬光与柔光
硬光来自小的或远的光源,投下清晰的阴影;柔光来自大的或经过柔化的光源,柔和地包裹主体。 人造光与闪光灯 →
鱼眼镜头
有意让直线弯曲、能拍下约 180 度视野的超广角镜头。 焦距、视角与裁切系数 →
圆偏振镜(CPL)
一种可旋转的滤镜,能消除水面和玻璃的反光、让蓝天更深并提高色彩饱和度。 相机滤镜:ND、偏振镜及其他 →
噪点
画面中随机的颗粒和彩色斑点,在阴影和高 ISO 下最明显。 ISO 与噪点 →
长焦镜头
焦距长的镜头,能放大远处的主体,看起来还会压缩远近物体之间的空间。 焦距、视角与裁切系数 →
长曝光
约一秒或更长的快门时间,用来让水面变柔、让云拉出线条或收集暗弱的光。通常需要三脚架。 快门速度与运动 →
直方图
显示每个亮度级别上有多少像素的图表,左边是黑,右边是白。 测光与直方图 →
追拍
在稍慢的曝光中用相机跟随移动的主体,让主体保持相对清晰,而背景拉出线条。 快门速度与运动 →
最佳光圈
某支镜头最锐利的光圈范围,通常比最大光圈收小约两挡(近似值)。 光圈与 f 值 →
B 门
只要你按住快门键或遥控器,快门就一直打开的设置,用于超出相机最长定时快门的曝光。 快门速度与运动 →
EXIF 元数据
存储在图像文件内部的信息,比如相机型号、设置、日期,有时还有 GPS 位置。 RAW 与 JPEG 以及动态范围 →
HDR(高动态范围)
把不同曝光的多张照片合成一张,让深暗阴影和明亮高光都保留细节的技术。 测光与直方图 →
HEIF / HEIC
一种较新的压缩格式,在相近的文件大小下画质优于 JPEG,并支持 10 位色彩。 RAW 与 JPEG 以及动态范围 →
ISO
传感器的亮度增益设置。较高的 ISO 能在暗光下提亮画面,但会增加噪点。 ISO 与噪点 →
JPEG
在机内处理好、经过压缩、可以直接分享的图像格式。文件小,但后期余地比 RAW 小。 RAW 与 JPEG 以及动态范围 →
ND 滤镜
中灰密度滤镜均匀地压暗整个场景,让你在强光下也能用更慢的快门或更大的光圈。 相机滤镜:ND、偏振镜及其他 →
RAW 文件
相机保存的、只经过最少处理的传感器数据,后期调整曝光和颜色的余地最大。 RAW 与 JPEG 以及动态范围 →
sRGB
网络和大多数屏幕的标准色彩空间。分享到网上的图片用它最稳妥。 RAW 与 JPEG 以及动态范围 →
TIFF
一种体积大、通常不压缩或无损压缩的格式,用于存档和把修好的图片交给印刷方。 RAW 与 JPEG 以及动态范围 →
TTL 闪光
通过镜头测量光线的自动闪光测光,通常借助一次短暂的预闪来设定闪光输出。 人造光与闪光灯 →
UV 镜/保护镜
如今主要用来保护镜头前组镜片的透明滤镜,因为数码传感器本身已挡住了大部分紫外线。 相机滤镜:ND、偏振镜及其他 →